1. Менеджер продукта в early-stage US-based HR tech startup Talentway
  2. Фулл-тайм, 100% удаленно
  3. 1500-3000 долларов в месяц
  4. Наш идеальный кандидат имеет бэкграунд в рекрутинге и опыт продакта/проджекта от 2-х лет
  5. Свободный английский не ниже С1
  6. Готовность работать в условиях неопределенности в стартапе на pre-seed стадии

Кто мы

Talentway решает проблему найма на удаленные менеджерские позиции, где количество кандидатов может доходить до тысяч. Команду TW ужасно бесит, как бездушно, неэффективно и откровенно плохо устроены современные инструменты поиска работы и найма. Чтобы получить заветный оффер, люди вынуждены откликаться на сотни вакансий, проводить бесконечные часы на сайтах типа Linkedin и Indeed, испытывая целый ворох негативных эмоций и ощущений. Как процесс поиска работы, так и процесс найма отнимает огромное количество ресурсов, и обе стороны ищут решение этой проблемы — а его не существет (пока что).

Мы хотим поменять эту ситуацию. Talentway учитывает опыт кандидатов, персональные качества и таланты, чтобы мэтчить их точно подходищими вакансиями (само собой не без помощи AI — мы же в 2024-м). В результате кандидаты вместо изнурительного поиска на множестве ресурсов получают каждый день всего несколько вакансий прямо в почту. Это же работает в обратную сторону — вместо тысяч резюме нанимающие менеджеры должны разобрать всего 10-20 и быстро сделать оффер.

Нам нужен менеджер продукта, который поможет в поиске PMF и разработке. Технически Talentway это маркетплейс с двумя аудиториями — кандидаты и нанимающие менеджеры. Для обеих аудиторий есть процесс создания профайла и процесс представления подходящих мэтчей, а между ними алгоритм. Только веб, приложения пока не планируются. Продукт в разработке, первая версия выкатывается в мае. Работать в команде с Head of Product. В команде 6 человек плюс аутсорс (UX/UI, front/back, DS/ML).

Что нужно делать

  1. Пилоты: ведение первых B2B клиентов в полу-ручном режиме, выстраивание процессов сорсинга/скрининга. Это основная задача на текущем этапе, из пилотов мы получаем нужные инсайты, проверяем гипотезы и постепенно автоматизируем нужные процессы в виде фичей в продукте.
  2. Рисерч: качественный/количественный рисерч, анализ результатов.
  3. Разработка: проектирование фичей вместе с командой дизайна и разработки, ведение бэклога.